最会把玩家当猴耍的厂商,眼瞅着战地2042卖不动了,果断送给微软

背刺有些时候显得非常正常,发生在游戏圈的话,那更是稀松平常,尤其是那些游戏大厂们,背刺起玩家来都是基本微操了,就像育碧,背刺玩家都是日常操作了,时不时打折都把玩家都给打习惯了,所以,发明了“早买早享受,晚买享折扣”的梗,可是,把玩家当猴一样耍的游戏厂商却并不多。

毕竟也要在乎一下颜面嘛,一旦口碑没了,以后想再卖游戏可就麻烦了,所以,一般的游戏厂商即便背刺玩家,也会遮遮掩掩一下,不会弄得那么露骨,过于露骨了,以后可就真的麻烦大了,但永远不要低估游戏厂商的下限,因为游戏厂商的下限可比你的地下室还要精彩,就比如我们今天要说的厂商EA便是个很好的例子。

那么,EA是怎么把玩家当猴耍的呢?这就不得不说《战地2042》了,我们都知道,战地2042的开局可谓是天胡牌,这不是我瞎说的,凭借极强的宣传策略,当时的游戏一经露面就引起了玩家的一顿赞誉,不少玩家都觉得EA这是要洗心革面的节奏,但有些时候,你千万别被表面看到的给迷惑住了。

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你永远可以相信EA的吃相能够有多么下限,按理来说,前期的宣传策略非常好的情况下,不管怎么看《战地2042》都是给自己开了个好头,好彩自然来,尤其是对比起隔壁的《使命召唤》,估计能上演之前《战地1》暴打使命召唤的情况,但情况也就那样了,结果是什么情况?游戏发售之后。

玩家拿到手的游戏一看,好家伙,不愧是你EA,敢这么耍玩家,宣传片里面的战地是现代战争,可是,玩家拿到手的战地,更像是BUG战争,游戏的BUG多到什么程度呢?这么说吧,育碧看了都要哭了,但问题是育碧的BUG一般都是良性的,可EA的战地2042就是个半成品,而且连内容都没有做好。

你们以为这已经是够没下限了,但你永远可以相信EA,按照EA的尿性,保不齐会发生什么其他的事情,于是,我们看到的事情就出现了啊,EA开始了魔幻操作,各种让我们眼界大开的事情,真的是看得我一愣一愣的,但更加讽刺的是前段时间,EA官宣了,将对《战地2042》的BUG们进行大幅度的修复。

但万万没想到的是EA所谓的修复,估计让隔壁的穿越火线看了都自叹不如,说是修复了几百个bug,可是,一些关键bug,不好意思,是一个都没有修复,一个都没有修复就算了,EA还创造性搞出来了反向修复,又出现了大量之前没有的BUG,你说这还怎么搞呢?这也难怪修复那么多BUG,日活还是没有上来。

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     发布于 2022-05-27 00:03:06  回复
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